Mon prochain site de jeu en ligne

Message du 07 / 12 / 2023 - 17:36
C!d

Statut: Webmaster
Message N°2544 / 2556
Mon prochain site de jeu en ligne
Bonjour,

Comme je suis le créateur de paninimania.com , je me permet une nouvelle fois de me faire de la pub ici (IMG)

J'évolue progressivement (doucement mais surement (IMG)) avec des créations de sites de jeux de plus en plus complexes et aboutis.

Après la création de sudoku-evolution.com en 2006 qui propose de simples sudokus

Puis la création de pix-n-cross.com en 2019 qui est au niveau supérieur avec cette fois ci des picross

Je me lance en 2024 dans la création d'un jeu en ligne tactique qui rivalisera probablement avec des jeux qu'on trouve en application mobile, voire même des petits jeux sur consoles.

J'ai fais une première version qui permet de découvrir la base du jeu. Voici l'adresse : http://www.boblybots.com

Je vous laisse découvrir.

Et n'hésitez pas à me donner votre avis.

(IMG)(IMG)

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Message du 07 / 12 / 2023 - 17:54
Joanny

Statut: Participation
Message N°8592 / 8930
Bonjour Christian,

je viens d'y jeter un coup d'œil, et c'est le style de jeu que je ne joue pas.
je ne connais pas comment cela fonctionne et quel est le but.


(IMG)

véro

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Message du 07 / 12 / 2023 - 18:05
C!d

Statut: Webmaster
Message N°2545 / 2556
C'est un jeu tactique. Ce qui veut dire qu'il n'y a pas d'action. On a pas besoin d'être bon dans les jeux vidéo (IMG)

C'est un peu comme un jeu de société. On joue chacun son tour.

Le principe est un peu le même que le célèbre jeu Worms mais avec des déplacement sur une grille de jeu.

C'est à ma connaissance le premier jeu tactique vu de coté. Normalement ce type de jeu est vu de dessus. Comme par exemple Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle ou "X-Com"

Ce qui fait qu'il a fallut que j'imagine les différentes possibilités de déplacements en vu de coté. Ce qui est loin d'être évidant. Et au final je suis très content du résultat.

(IMG)(IMG)

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Message du 07 / 12 / 2023 - 18:15
Joanny

Statut: Participation
Message N°8593 / 8930
re,

je ne connais pas "Worms".

et je ne joue pas au mario ou autre lapin crétin ou tous sorte de ce type de jeu.

j'ai bien compris qu'on joue chacun son tour, mais on doit faire quoi, car j'ai l'impression d'avancer dans le vide (IMG)

je suis plutôt candy cruch, homes capes, garden capes, ball sort, flow free...

(IMG)


véro

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Message du 07 / 12 / 2023 - 18:23
C!d

Statut: Webmaster
Message N°2546 / 2556
la partie "apprendre les bases du jeu" donne progressivement les informations

une fois que tu as les bases tu peux commencer a comprendre le véritable principe du jeu en affrontant une "intelligence artificielle" qui va se battre contre toi

et le principe c'est de gagner le combat (IMG)

(IMG)(IMG)

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Message du 10 / 12 / 2023 - 9:10
C!d

Statut: Webmaster
Message N°2547 / 2556
Bonjour,

Voici mes idées pour les différents modes de jeux possibles.

Si vous en avez d'autres, n'hésitez pas à me donner vos idées.


Mode de jeu 1 (PVE) : Tutoriels et test rapide du jeu
C'est celui qu'on peut utiliser actuellement. Il est prévu pour pouvoir voir des tutoriels et tester un premier combat contre l'IA sans être obligé de s'inscrire sur le site.

Pour tous les autres modes il faudra s'inscrire pour avoir un nom d'utilisateur.


Mode de jeu 2 (PVP) : Salons multijoueurs (non compétitif)
Dans ce mode, chaque membre inscrit au site pourra créer un petit salon et y inviter d'autres joueurs pour faire une ou plusieurs parties dans le seul but de s'amuser (il n'y a pas de score ni de compétition).


Mode de jeu 3 (PVE) : Histoire contre l'IA et évolution des compétences
C'est comme dans la plupart des jeux, le "mode histoire" qui permet de jouer seul contre l'IA et d'évoluer progressivement en amassant de nouveaux points de compétences, et en configurant son équipe de petits robots.


Mode de jeu 4 (PVP) : Compétition en fin de jeu
Une fois que les joueurs ont fait évoluer leur équipe de petits robots au maximum. Il peuvent affronter d'autres joueurs du même niveau pour se mesurer à eux et/ou participer à divers compétitions.


Au début du site il y aura uniquement le mode 1 et le mode 2 et selon la popularité du jeu, les autres modes seront ajoutés par la suite.

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Message du 12 / 12 / 2023 - 7:28
C!d

Statut: Webmaster
Message N°2548 / 2556
Nouvelle idée de mode de jeu :

Mode de jeu 5 (PVE) : Création de défis pour les autres joueurs
Dans ce mode, les joueurs pourront créer des niveaux de jeu contre l'IA. Ils créent un niveau, puis s'ils arrivent à le finir eux même, ils pourront le publier sur le site pour que les autres joueurs puissent tenter de le finir.

Je trouve cette idée géniale, et je la mettrai peut-être avant les autres modes.

(IMG)(IMG)

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Message du 26 / 01 / 2024 - 8:33
C!d

Statut: Webmaster
Message N°2552 / 2556
Bonjour,

Le développement du jeu avance bien.

Alors au début, les modes de jeu disponibles seront les suivants :

1) Tutoriels

2) Test rapide du jeu (sans avoir besoin de s'inscrire)

3) Défis créés par les joueurs


Je créerai moi même un défi par jour, et tous les joueurs qui le souhaiteront pourront faire de même.

Grace à ces niveaux créés, on va probablement découvrir progressivement le véritable potentiel de ce jeu tactique, et ça permettra probablement de le faire évoluer.

(IMG)(IMG)

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Message du 27 / 01 / 2024 - 17:54
Aliendeejay

Statut: Participation
Message N°1387 / 1768
Dernière correction
27 / 01 / 2024 - 18:02
Bonjpur,

Franchement c'est pas mal fait du tout, chapeau (IMG)

Du coup ça m'a donné envie de rejouer à Worms (IMG)(IMG)

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Message du 27 / 01 / 2024 - 19:41
C!d

Statut: Webmaster
Message N°2553 / 2556
Si mon projet de jeu donne envi de rejouer à Worms alors c'est plutôt bon signe (IMG)(IMG)

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Message du 07 / 02 / 2024 - 18:05
C!d

Statut: Webmaster
Message N°2554 / 2556
Bonjour,

J'ai mis le site en ligne (IMG)(IMG)

http://www.boblybots.com

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